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游戏场景设计与制作相关介绍

来源:汇众教育 编辑:小汇 2018-07-06 174

摘要:我们平时所玩的大型网络游戏的画面都特别的逼真唯美,带上耳机仿佛置身其中一样,完美的画面可以给游玩者身临其境的错觉

  我们平时所玩的大型网络游戏的画面都特别的逼真唯美,带上耳机仿佛置身其中一样,完美的画面可以给游玩者身临其境的错觉,那么我们都知道游戏画面的唯美离不开游戏场景设计与制作者的幕后辛苦付出,那么什么是游戏场景设计与制作呢?记下来跟随小编一起来了解一下相关知识吧。



  游戏场景设计是游戏美术的一种,它的工作内容主要是根据游戏原画师的稿件设计出游戏中的环境,比如风霜雨雪、沙漠绿洲等都是由游戏场景设计师缔造的,甚至于包括道具、机械等物体也都靠游戏场景设计师来完成的,在游戏制作过程中是比较重要的,它需要用到的软件主要是由它的工作性质决定的,我之前是在博思游戏学校学的原画场景,上课时用的软件主要就是3dmax、maya、ps、zb、painter。


  3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。


  MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。


  Photoshop与Painter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。


  ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。


  做游戏场景要求有四点,第一控制场景面数;第二为模型展UV;第三绘制贴图;第四灯光、渲染,最后可以使用PS处理一下最终效果。


  其实不同的游戏场景所需要的场景道具也不同,当然啦,大多部分都是后期合成的,这其中就需要制作者熟练运用各种软件咯。很多门外汉是不懂的啦。不过相信通过小编以上的总结,我们还是从中学习到了一些关于游戏场景设计与制作的基础知识吧。


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